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Aula MVTA 10/05/22

 Melhorias no trabalho de 3DS MAX.

Aula MVTA 03/05/22

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 Continuação do trabalho em 3Ds Max. Criação de um plano para o chão Uso de BUMP e DIFFUSE COLOR Introdução de luz artificial

Aula MVTA 28/04/22

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Continuação do trabalho do candeeiro de petróleo em 3DS Max. Breves configurações da barra de atalhos.      Componentes da cor: -Matiz          -Tonalidade  -Brilho Material Editor Realização da mesa e colocação do "map" de madeira com uma imagem retirada do google.

Aula MVTA 21/04/22

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 Explicações breves sobre o 3DS Max (configuração das vistas - Front - Top - Left)(para o cursor se agarrar a certos objetos, temos de ir aos botões iman). Na coluna da direita, começamos por modelar um objeto. (+(create); cylinder; «no top view ou perspective, rato ao centro, xy; na front view, rato ao centro, xz; na left view..... yz» SNAP TOOGLE; centro em perspective, com o botão do rato fixo, damos o raio desejado e depois a altura)  (ALIAS facetação dos objetos)    Standard Primitives - Extended Primitives BOOLEAN - Cylinder e depois Torus TAPER (Modifier list) No botão "+" no viewport - Maximize Viewport  STRETCH para fazer a "chama" NOISE - para tornar a "chama" mais realista FUSE VERTICE - BEZIER (para manipular os vértices da curva que desenhamos em CREATE; SHAPES) Em linha selecionamos a SPLINE e, em modify, Modifier List - LATHE. De seguida, com o botão direito em cima do objeto, AXIS e puxamos o eixo para onde queremos

Trabalho de Continuidade 14/04/22

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Entrega do Trabalho de Continuidade https://drive.google.com/file/d/1L9-vzCbiWmYphC-odzwxWR7_qxEITS0S/view?usp=sharing  

Aula MVTA 07/04/22

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A partir de um corte transversal do Guggenheim (NY) de Frank Lloyd Wright, cuja altura entre pisos é de 3,35m, escalamos a imagem, selecionamos as layers. Desenhamos uma das lajes e, através do raio no topo e na base, construímos uma helicóidal, determinando o número de voltas (turns) como sendo 6. Colocamos a secção por nós desenhada na vertical através do 3DROTATE assim como as 3 linhas auxiliares.  Vamos construir a nossa HELIX indicando o center point e o raio inferior e escrevendo o raio superior que já havíamos medido. Selecionamos T (TURNS) para indicar que serão as 6 voltas. Falamos acerca do DIMLINEAR, DIMALIGN e por fim o DIMANG todos eles para efetuar dimensionamentos. Usamos o DIMSTYLE, após o configurarmos, na nossa secção. Após a HELIX, colocamos a nossa secção no local da mesma e fizemos o EXTRUDE com uma direção (PATH). Tivemos uma breve explicação acerca das potencialidades do EXTRUDE.      Normal - Perpendicular                         Direction - Segue uma linha por